!C99Shell v.2.1 [PHP 7 Update] [1.12.2019]!

Software: Apache/2.2.8 (Ubuntu) PHP/5.2.4-2ubuntu5.12 with Suhosin-Patch mod_ssl/2.2.8 OpenSSL/0.9.8g. PHP/5.2.4-2ubuntu5.12 

uname -a: Linux forum.circlefusion.com 2.6.24-19-server #1 SMP Wed Jun 18 15:18:00 UTC 2008 i686 

uid=33(www-data) gid=33(www-data) groups=33(www-data) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/include/linux/   drwxr-xr-x
Free 11.28 GB of 97.11 GB (11.61%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Feedback    Self remove    Logout    


Viewing file:     fb.h (15.07 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
#ifndef _LINUX_FB_H
#define _LINUX_FB_H

#include <asm/types.h>
#include <linux/i2c.h>

struct dentry;

/* Definitions of frame buffers                        */

#define FB_MAJOR        29
#define FB_MAX            32    /* sufficient for now */

/* ioctls
   0x46 is 'F'                                */
#define FBIOGET_VSCREENINFO    0x4600
#define FBIOPUT_VSCREENINFO    0x4601
#define FBIOGET_FSCREENINFO    0x4602
#define FBIOGETCMAP        0x4604
#define FBIOPUTCMAP        0x4605
#define FBIOPAN_DISPLAY        0x4606
#define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor)
/* 0x4607-0x460B are defined below */
/* #define FBIOGET_MONITORSPEC    0x460C */
/* #define FBIOPUT_MONITORSPEC    0x460D */
/* #define FBIOSWITCH_MONIBIT    0x460E */
#define FBIOGET_CON2FBMAP    0x460F
#define FBIOPUT_CON2FBMAP    0x4610
#define FBIOBLANK        0x4611        /* arg: 0 or vesa level + 1 */
#define FBIOGET_VBLANK        _IOR('F', 0x12, struct fb_vblank)
#define FBIO_ALLOC              0x4613
#define FBIO_FREE               0x4614
#define FBIOGET_GLYPH           0x4615
#define FBIOGET_HWCINFO         0x4616
#define FBIOPUT_MODEINFO        0x4617
#define FBIOGET_DISPINFO        0x4618


#define FB_TYPE_PACKED_PIXELS        0    /* Packed Pixels    */
#define FB_TYPE_PLANES            1    /* Non interleaved planes */
#define FB_TYPE_INTERLEAVED_PLANES    2    /* Interleaved planes    */
#define FB_TYPE_TEXT            3    /* Text/attributes    */
#define FB_TYPE_VGA_PLANES        4    /* EGA/VGA planes    */

#define FB_AUX_TEXT_MDA        0    /* Monochrome text */
#define FB_AUX_TEXT_CGA        1    /* CGA/EGA/VGA Color text */
#define FB_AUX_TEXT_S3_MMIO    2    /* S3 MMIO fasttext */
#define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP16    3    /* MGA Millenium I: text, attr, 14 reserved bytes */
#define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP8    4    /* other MGAs:      text, attr,  6 reserved bytes */
#define FB_AUX_TEXT_SVGA_GROUP    8    /* 8-15: SVGA tileblit compatible modes */
#define FB_AUX_TEXT_SVGA_MASK    7    /* lower three bits says step */
#define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP2    8    /* SVGA text mode:  text, attr */
#define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP4    9    /* SVGA text mode:  text, attr,  2 reserved bytes */
#define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP8    10    /* SVGA text mode:  text, attr,  6 reserved bytes */
#define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP16    11    /* SVGA text mode:  text, attr, 14 reserved bytes */
#define FB_AUX_TEXT_SVGA_LAST    15    /* reserved up to 15 */

#define FB_AUX_VGA_PLANES_VGA4        0    /* 16 color planes (EGA/VGA) */
#define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB4        1    /* CFB4 in planes (VGA) */
#define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB8        2    /* CFB8 in planes (VGA) */

#define FB_VISUAL_MONO01        0    /* Monochr. 1=Black 0=White */
#define FB_VISUAL_MONO10        1    /* Monochr. 1=White 0=Black */
#define FB_VISUAL_TRUECOLOR        2    /* True color    */
#define FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR        3    /* Pseudo color (like atari) */
#define FB_VISUAL_DIRECTCOLOR        4    /* Direct color */
#define FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR    5    /* Pseudo color readonly */

#define FB_ACCEL_NONE        0    /* no hardware accelerator    */
#define FB_ACCEL_ATARIBLITT    1    /* Atari Blitter        */
#define FB_ACCEL_AMIGABLITT    2    /* Amiga Blitter                */
#define FB_ACCEL_S3_TRIO64    3    /* Cybervision64 (S3 Trio64)    */
#define FB_ACCEL_NCR_77C32BLT    4    /* RetinaZ3 (NCR 77C32BLT)      */
#define FB_ACCEL_S3_VIRGE    5    /* Cybervision64/3D (S3 ViRGE)    */
#define FB_ACCEL_ATI_MACH64GX    6    /* ATI Mach 64GX family        */
#define FB_ACCEL_DEC_TGA    7    /* DEC 21030 TGA        */
#define FB_ACCEL_ATI_MACH64CT    8    /* ATI Mach 64CT family        */
#define FB_ACCEL_ATI_MACH64VT    9    /* ATI Mach 64CT family VT class */
#define FB_ACCEL_ATI_MACH64GT    10    /* ATI Mach 64CT family GT class */
#define FB_ACCEL_SUN_CREATOR    11    /* Sun Creator/Creator3D    */
#define FB_ACCEL_SUN_CGSIX    12    /* Sun cg6            */
#define FB_ACCEL_SUN_LEO    13    /* Sun leo/zx            */
#define FB_ACCEL_IMS_TWINTURBO    14    /* IMS Twin Turbo        */
#define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA2 15    /* 3Dlabs Permedia 2        */
#define FB_ACCEL_MATROX_MGA2064W 16    /* Matrox MGA2064W (Millenium)    */
#define FB_ACCEL_MATROX_MGA1064SG 17    /* Matrox MGA1064SG (Mystique)    */
#define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W 18    /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
#define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W_AGP 19    /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
#define FB_ACCEL_MATROX_MGAG100    20    /* Matrox G100 (Productiva G100) */
#define FB_ACCEL_MATROX_MGAG200    21    /* Matrox G200 (Myst, Mill, ...) */
#define FB_ACCEL_SUN_CG14    22    /* Sun cgfourteen         */
#define FB_ACCEL_SUN_BWTWO    23    /* Sun bwtwo            */
#define FB_ACCEL_SUN_CGTHREE    24    /* Sun cgthree            */
#define FB_ACCEL_SUN_TCX    25    /* Sun tcx            */
#define FB_ACCEL_MATROX_MGAG400    26    /* Matrox G400            */
#define FB_ACCEL_NV3        27    /* nVidia RIVA 128              */
#define FB_ACCEL_NV4        28    /* nVidia RIVA TNT        */
#define FB_ACCEL_NV5        29    /* nVidia RIVA TNT2        */
#define FB_ACCEL_CT_6555x    30    /* C&T 6555x            */
#define FB_ACCEL_3DFX_BANSHEE    31    /* 3Dfx Banshee            */
#define FB_ACCEL_ATI_RAGE128    32    /* ATI Rage128 family        */
#define FB_ACCEL_IGS_CYBER2000    33    /* CyberPro 2000        */
#define FB_ACCEL_IGS_CYBER2010    34    /* CyberPro 2010        */
#define FB_ACCEL_IGS_CYBER5000    35    /* CyberPro 5000        */
#define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR    36    /* SiS 300/630/540              */
#define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA3 37    /* 3Dlabs Permedia 3        */
#define FB_ACCEL_ATI_RADEON    38    /* ATI Radeon family        */
#define FB_ACCEL_I810           39      /* Intel 810/815                */
#define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR_2  40    /* SiS 315, 650, 740        */
#define FB_ACCEL_SIS_XABRE      41    /* SiS 330 ("Xabre")        */
#define FB_ACCEL_I830           42      /* Intel 830M/845G/85x/865G     */
#define FB_ACCEL_NV_10          43      /* nVidia Arch 10               */
#define FB_ACCEL_NV_20          44      /* nVidia Arch 20               */
#define FB_ACCEL_NV_30          45      /* nVidia Arch 30               */
#define FB_ACCEL_NV_40          46      /* nVidia Arch 40               */
#define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_V    47    /* XGI Volari V3XT, V5, V8      */
#define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_Z    48    /* XGI Volari Z7                */
#define FB_ACCEL_OMAP1610    49    /* TI OMAP16xx                  */
#define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2070 90    /* NeoMagic NM2070              */
#define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2090 91    /* NeoMagic NM2090              */
#define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2093 92    /* NeoMagic NM2093              */
#define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2097 93    /* NeoMagic NM2097              */
#define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2160 94    /* NeoMagic NM2160              */
#define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2200 95    /* NeoMagic NM2200              */
#define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2230 96    /* NeoMagic NM2230              */
#define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2360 97    /* NeoMagic NM2360              */
#define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2380 98    /* NeoMagic NM2380              */

#define FB_ACCEL_SAVAGE4        0x80    /* S3 Savage4                   */
#define FB_ACCEL_SAVAGE3D       0x81    /* S3 Savage3D                  */
#define FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV    0x82    /* S3 Savage3D-MV               */
#define FB_ACCEL_SAVAGE2000     0x83    /* S3 Savage2000                */
#define FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV   0x84    /* S3 Savage/MX-MV              */
#define FB_ACCEL_SAVAGE_MX      0x85    /* S3 Savage/MX                 */
#define FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV   0x86    /* S3 Savage/IX-MV              */
#define FB_ACCEL_SAVAGE_IX      0x87    /* S3 Savage/IX                 */
#define FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM   0x88    /* S3 ProSavage PM133           */
#define FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM   0x89    /* S3 ProSavage KM133           */
#define FB_ACCEL_S3TWISTER_P    0x8a    /* S3 Twister                   */
#define FB_ACCEL_S3TWISTER_K    0x8b    /* S3 TwisterK                  */
#define FB_ACCEL_SUPERSAVAGE    0x8c    /* S3 Supersavage               */
#define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR  0x8d    /* S3 ProSavage DDR             */
#define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK 0x8e    /* S3 ProSavage DDR-K           */

struct fb_fix_screeninfo {
    char id[16];            /* identification string eg "TT Builtin" */
    unsigned long smem_start;    /* Start of frame buffer mem */
                    /* (physical address) */
    __u32 smem_len;            /* Length of frame buffer mem */
    __u32 type;            /* see FB_TYPE_*        */
    __u32 type_aux;            /* Interleave for interleaved Planes */
    __u32 visual;            /* see FB_VISUAL_*        */ 
    __u16 xpanstep;            /* zero if no hardware panning  */
    __u16 ypanstep;            /* zero if no hardware panning  */
    __u16 ywrapstep;        /* zero if no hardware ywrap    */
    __u32 line_length;        /* length of a line in bytes    */
    unsigned long mmio_start;    /* Start of Memory Mapped I/O   */
                    /* (physical address) */
    __u32 mmio_len;            /* Length of Memory Mapped I/O  */
    __u32 accel;            /* Indicate to driver which    */
                    /*  specific chip/card we have    */
    __u16 reserved[3];        /* Reserved for future compatibility */
};

/* Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
 * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
 * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
 * stream and is written to video memory as that unmodified. This implies
 * big-endian byte order if bits_per_pixel is greater than 8.
 */
struct fb_bitfield {
    __u32 offset;            /* beginning of bitfield    */
    __u32 length;            /* length of bitfield        */
    __u32 msb_right;        /* != 0 : Most significant bit is */ 
                    /* right */ 
};

#define FB_NONSTD_HAM        1    /* Hold-And-Modify (HAM)        */
#define FB_NONSTD_REV_PIX_IN_B    2    /* order of pixels in each byte is reversed */

#define FB_ACTIVATE_NOW        0    /* set values immediately (or vbl)*/
#define FB_ACTIVATE_NXTOPEN    1    /* activate on next open    */
#define FB_ACTIVATE_TEST    2    /* don't set, round up impossible */
#define FB_ACTIVATE_MASK       15
                    /* values            */
#define FB_ACTIVATE_VBL           16    /* activate values on next vbl  */
#define FB_CHANGE_CMAP_VBL     32    /* change colormap on vbl    */
#define FB_ACTIVATE_ALL           64    /* change all VCs on this fb    */
#define FB_ACTIVATE_FORCE     128    /* force apply even when no change*/
#define FB_ACTIVATE_INV_MODE  256       /* invalidate videomode */

#define FB_ACCELF_TEXT        1    /* (OBSOLETE) see fb_info.flags and vc_mode */

#define FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT    1    /* horizontal sync high active    */
#define FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT    2    /* vertical sync high active    */
#define FB_SYNC_EXT        4    /* external sync        */
#define FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT    8    /* composite sync high active   */
#define FB_SYNC_BROADCAST    16    /* broadcast video timings      */
                    /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
                    /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
#define FB_SYNC_ON_GREEN    32    /* sync on green */

#define FB_VMODE_NONINTERLACED  0    /* non interlaced */
#define FB_VMODE_INTERLACED    1    /* interlaced    */
#define FB_VMODE_DOUBLE        2    /* double scan */
#define FB_VMODE_ODD_FLD_FIRST    4    /* interlaced: top line first */
#define FB_VMODE_MASK        255

#define FB_VMODE_YWRAP        256    /* ywrap instead of panning     */
#define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN    512    /* smooth xpan possible (internally used) */
#define FB_VMODE_CONUPDATE    512    /* don't update x/yoffset    */

/*
 * Display rotation support
 */
#define FB_ROTATE_UR      0
#define FB_ROTATE_CW      1
#define FB_ROTATE_UD      2
#define FB_ROTATE_CCW     3

#define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
#define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))

struct fb_var_screeninfo {
    __u32 xres;            /* visible resolution        */
    __u32 yres;
    __u32 xres_virtual;        /* virtual resolution        */
    __u32 yres_virtual;
    __u32 xoffset;            /* offset from virtual to visible */
    __u32 yoffset;            /* resolution            */

    __u32 bits_per_pixel;        /* guess what            */
    __u32 grayscale;        /* != 0 Graylevels instead of colors */

    struct fb_bitfield red;        /* bitfield in fb mem if true color, */
    struct fb_bitfield green;    /* else only length is significant */
    struct fb_bitfield blue;
    struct fb_bitfield transp;    /* transparency            */    

    __u32 nonstd;            /* != 0 Non standard pixel format */

    __u32 activate;            /* see FB_ACTIVATE_*        */

    __u32 height;            /* height of picture in mm    */
    __u32 width;            /* width of picture in mm     */

    __u32 accel_flags;        /* (OBSOLETE) see fb_info.flags */

    /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
    __u32 pixclock;            /* pixel clock in ps (pico seconds) */
    __u32 left_margin;        /* time from sync to picture    */
    __u32 right_margin;        /* time from picture to sync    */
    __u32 upper_margin;        /* time from sync to picture    */
    __u32 lower_margin;
    __u32 hsync_len;        /* length of horizontal sync    */
    __u32 vsync_len;        /* length of vertical sync    */
    __u32 sync;            /* see FB_SYNC_*        */
    __u32 vmode;            /* see FB_VMODE_*        */
    __u32 rotate;            /* angle we rotate counter clockwise */
    __u32 reserved[5];        /* Reserved for future compatibility */
};

struct fb_cmap {
    __u32 start;            /* First entry    */
    __u32 len;            /* Number of entries */
    __u16 *red;            /* Red values    */
    __u16 *green;
    __u16 *blue;
    __u16 *transp;            /* transparency, can be NULL */
};

struct fb_con2fbmap {
    __u32 console;
    __u32 framebuffer;
};

/* VESA Blanking Levels */
#define VESA_NO_BLANKING        0
#define VESA_VSYNC_SUSPEND      1
#define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
#define VESA_POWERDOWN          3


enum {
    /* screen: unblanked, hsync: on,  vsync: on */
    FB_BLANK_UNBLANK       = VESA_NO_BLANKING,

    /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: on */
    FB_BLANK_NORMAL        = VESA_NO_BLANKING + 1,

    /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: off */
    FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = VESA_VSYNC_SUSPEND + 1,

    /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: on */
    FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = VESA_HSYNC_SUSPEND + 1,

    /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: off */
    FB_BLANK_POWERDOWN     = VESA_POWERDOWN + 1
};

#define FB_VBLANK_VBLANKING    0x001    /* currently in a vertical blank */
#define FB_VBLANK_HBLANKING    0x002    /* currently in a horizontal blank */
#define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK    0x004    /* vertical blanks can be detected */
#define FB_VBLANK_HAVE_HBLANK    0x008    /* horizontal blanks can be detected */
#define FB_VBLANK_HAVE_COUNT    0x010    /* global retrace counter is available */
#define FB_VBLANK_HAVE_VCOUNT    0x020    /* the vcount field is valid */
#define FB_VBLANK_HAVE_HCOUNT    0x040    /* the hcount field is valid */
#define FB_VBLANK_VSYNCING    0x080    /* currently in a vsync */
#define FB_VBLANK_HAVE_VSYNC    0x100    /* verical syncs can be detected */

struct fb_vblank {
    __u32 flags;            /* FB_VBLANK flags */
    __u32 count;            /* counter of retraces since boot */
    __u32 vcount;            /* current scanline position */
    __u32 hcount;            /* current scandot position */
    __u32 reserved[4];        /* reserved for future compatibility */
};

/* Internal HW accel */
#define ROP_COPY 0
#define ROP_XOR  1

struct fb_copyarea {
    __u32 dx;
    __u32 dy;
    __u32 width;
    __u32 height;
    __u32 sx;
    __u32 sy;
};

struct fb_fillrect {
    __u32 dx;    /* screen-relative */
    __u32 dy;
    __u32 width;
    __u32 height;
    __u32 color;
    __u32 rop;
};

struct fb_image {
    __u32 dx;        /* Where to place image */
    __u32 dy;
    __u32 width;        /* Size of image */
    __u32 height;
    __u32 fg_color;        /* Only used when a mono bitmap */
    __u32 bg_color;
    __u8  depth;        /* Depth of the image */
    const char *data;    /* Pointer to image data */
    struct fb_cmap cmap;    /* color map info */
};

/*
 * hardware cursor control
 */

#define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
#define FB_CUR_SETPOS   0x02
#define FB_CUR_SETHOT   0x04
#define FB_CUR_SETCMAP  0x08
#define FB_CUR_SETSHAPE 0x10
#define FB_CUR_SETSIZE    0x20
#define FB_CUR_SETALL   0xFF

struct fbcurpos {
    __u16 x, y;
};

struct fb_cursor {
    __u16 set;        /* what to set */
    __u16 enable;        /* cursor on/off */
    __u16 rop;        /* bitop operation */
    const char *mask;    /* cursor mask bits */
    struct fbcurpos hot;    /* cursor hot spot */
    struct fb_image    image;    /* Cursor image */
};

#ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
/* Settings for the generic backlight code */
#define FB_BACKLIGHT_LEVELS    128
#define FB_BACKLIGHT_MAX    0xFF
#endif


#endif /* _LINUX_FB_H */

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ Read-Only ]

:: Make Dir ::
 
[ Read-Only ]
:: Make File ::
 
[ Read-Only ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v.2.1 [PHP 7 Update] [1.12.2019] maintained by KaizenLouie and updated by cermmik | C99Shell Github (MySQL update) | Generation time: 0.0523 ]--