!C99Shell v.2.1 [PHP 7 Update] [1.12.2019]!

Software: Apache/2.2.8 (Ubuntu) PHP/5.2.4-2ubuntu5.12 with Suhosin-Patch mod_ssl/2.2.8 OpenSSL/0.9.8g. PHP/5.2.4-2ubuntu5.12 

uname -a: Linux forum.circlefusion.com 2.6.24-19-server #1 SMP Wed Jun 18 15:18:00 UTC 2008 i686 

uid=33(www-data) gid=33(www-data) groups=33(www-data) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/src/linux-headers-2.6.24-28/include/linux/   drwxr-xr-x
Free 1.06 GB of 97.11 GB (1.09%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Feedback    Self remove    Logout    


Viewing file:     gameport.h (5.61 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
#ifndef _GAMEPORT_H
#define _GAMEPORT_H

/*
 *  Copyright (c) 1999-2002 Vojtech Pavlik
 *
 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
 * under the terms of the GNU General Public License version 2 as published by
 * the Free Software Foundation.
 */

#ifdef __KERNEL__
#include <asm/io.h>
#include <linux/list.h>
#include <linux/mutex.h>
#include <linux/device.h>
#include <linux/timer.h>

struct gameport {

    void *port_data;    /* Private pointer for gameport drivers */
    char name[32];
    char phys[32];

    int io;
    int speed;
    int fuzz;

    void (*trigger)(struct gameport *);
    unsigned char (*read)(struct gameport *);
    int (*cooked_read)(struct gameport *, int *, int *);
    int (*calibrate)(struct gameport *, int *, int *);
    int (*open)(struct gameport *, int);
    void (*close)(struct gameport *);

    struct timer_list poll_timer;
    unsigned int poll_interval;    /* in msecs */
    spinlock_t timer_lock;
    unsigned int poll_cnt;
    void (*poll_handler)(struct gameport *);

    struct gameport *parent, *child;

    struct gameport_driver *drv;
    struct mutex drv_mutex;        /* protects serio->drv so attributes can pin driver */

    struct device dev;
    unsigned int registered;    /* port has been fully registered with driver core */

    struct list_head node;
};
#define to_gameport_port(d)    container_of(d, struct gameport, dev)

struct gameport_driver {

    void *private;
    char *description;

    int (*connect)(struct gameport *, struct gameport_driver *drv);
    int (*reconnect)(struct gameport *);
    void (*disconnect)(struct gameport *);

    struct device_driver driver;

    unsigned int ignore;
};
#define to_gameport_driver(d)    container_of(d, struct gameport_driver, driver)

int gameport_open(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv, int mode);
void gameport_close(struct gameport *gameport);
void gameport_rescan(struct gameport *gameport);

#if defined(CONFIG_GAMEPORT) || (defined(MODULE) && defined(CONFIG_GAMEPORT_MODULE))

void __gameport_register_port(struct gameport *gameport, struct module *owner);
static inline void gameport_register_port(struct gameport *gameport)
{
    __gameport_register_port(gameport, THIS_MODULE);
}

void gameport_unregister_port(struct gameport *gameport);

void gameport_set_phys(struct gameport *gameport, const char *fmt, ...)
    __attribute__ ((format (printf, 2, 3)));

#else

static inline void gameport_register_port(struct gameport *gameport)
{
    return;
}

static inline void gameport_unregister_port(struct gameport *gameport)
{
    return;
}

static inline void gameport_set_phys(struct gameport *gameport,
                     const char *fmt, ...)
{
    return;
}

#endif

static inline struct gameport *gameport_allocate_port(void)
{
    struct gameport *gameport = kzalloc(sizeof(struct gameport), GFP_KERNEL);

    return gameport;
}

static inline void gameport_free_port(struct gameport *gameport)
{
    kfree(gameport);
}

static inline void gameport_set_name(struct gameport *gameport, const char *name)
{
    strlcpy(gameport->name, name, sizeof(gameport->name));
}

/*
 * Use the following functions to manipulate gameport's per-port
 * driver-specific data.
 */
static inline void *gameport_get_drvdata(struct gameport *gameport)
{
    return dev_get_drvdata(&gameport->dev);
}

static inline void gameport_set_drvdata(struct gameport *gameport, void *data)
{
    dev_set_drvdata(&gameport->dev, data);
}

/*
 * Use the following functions to pin gameport's driver in process context
 */
static inline int gameport_pin_driver(struct gameport *gameport)
{
    return mutex_lock_interruptible(&gameport->drv_mutex);
}

static inline void gameport_unpin_driver(struct gameport *gameport)
{
    mutex_unlock(&gameport->drv_mutex);
}

void __gameport_register_driver(struct gameport_driver *drv, struct module *owner);
static inline void gameport_register_driver(struct gameport_driver *drv)
{
    __gameport_register_driver(drv, THIS_MODULE);
}

void gameport_unregister_driver(struct gameport_driver *drv);

#endif /* __KERNEL__ */

#define GAMEPORT_MODE_DISABLED        0
#define GAMEPORT_MODE_RAW        1
#define GAMEPORT_MODE_COOKED        2

#define GAMEPORT_ID_VENDOR_ANALOG    0x0001
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_MADCATZ    0x0002
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_LOGITECH    0x0003
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_CREATIVE    0x0004
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_GENIUS    0x0005
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_INTERACT    0x0006
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_MICROSOFT    0x0007
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_THRUSTMASTER    0x0008
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_GRAVIS    0x0009
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_GUILLEMOT    0x000a

#ifdef __KERNEL__

static inline void gameport_trigger(struct gameport *gameport)
{
    if (gameport->trigger)
        gameport->trigger(gameport);
    else
        outb(0xff, gameport->io);
}

static inline unsigned char gameport_read(struct gameport *gameport)
{
    if (gameport->read)
        return gameport->read(gameport);
    else
        return inb(gameport->io);
}

static inline int gameport_cooked_read(struct gameport *gameport, int *axes, int *buttons)
{
    if (gameport->cooked_read)
        return gameport->cooked_read(gameport, axes, buttons);
    else
        return -1;
}

static inline int gameport_calibrate(struct gameport *gameport, int *axes, int *max)
{
    if (gameport->calibrate)
        return gameport->calibrate(gameport, axes, max);
    else
        return -1;
}

static inline int gameport_time(struct gameport *gameport, int time)
{
    return (time * gameport->speed) / 1000;
}

static inline void gameport_set_poll_handler(struct gameport *gameport, void (*handler)(struct gameport *))
{
    gameport->poll_handler = handler;
}

static inline void gameport_set_poll_interval(struct gameport *gameport, unsigned int msecs)
{
    gameport->poll_interval = msecs;
}

void gameport_start_polling(struct gameport *gameport);
void gameport_stop_polling(struct gameport *gameport);

#endif /* __KERNEL__ */
#endif

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ Read-Only ]

:: Make Dir ::
 
[ Read-Only ]
:: Make File ::
 
[ Read-Only ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v.2.1 [PHP 7 Update] [1.12.2019] maintained by KaizenLouie and updated by cermmik | C99Shell Github (MySQL update) | Generation time: 0.0047 ]--